Tipy na vytváranie honosných kaskadérskych závodov v GTA Online - 1. časť

Tento týždeň vyšiel editor kaskadérskych kúskov so stovkami jedinečných senzačných objektov a pokročilých funkcií, takže teraz budú musieť blázniví géniovia z komunity fanúšikov experimentovať.

S editorom kaskadérskych kúskov sú vaše možnosti obmedzené iba vašou fantáziou.

Skôr ako začnete navrhovať svoje vlastné majstrovské diela, prečítajte si oficiálneho sprievodcu vytvorením kaskadérskych závodov, ktorý podrobne popisuje účel nových nástrojov. A ak ste nikdy predtým nespustili editor GTA Online alebo sa chcete oboznámiť s pravidlami vytvárania a zverejňovania používateľských záležitostí, odporúčame vám prečítať si oficiálnych sprievodcov dostupných na webovej stránke Social Club, vrátane prvého sprievodcu pretekárskym editorom.

V tomto špeciálnom vydaní tipov pre hry Rockstar Games, rozdelených do dvoch častí, sa s vami podelíme o tipy zo skúseností našich sofistikovaných vývojárov, aby ste mohli naplno využiť potenciál novej sady nástrojov. Ak chcete, aby bol váš kaskadérsky závod uvedený v niektorej z ďalších epizód spravodajstva alebo ak sa chcete zúčastniť na nadchádzajúcej súťaži o vlastné kaskadérske kúsky, informácie uvedené nižšie budú pre vás obzvlášť užitočné.

PRÍPRAVA

Nevyžaduje sa, aby sa kaskadérske predmety používali striktne na určený účel: skúste ich rozmiestniť a používať v neočakávanej kvalite, napríklad ako dekorácie.

Inšpirácia vás teda navštívila a už si budete natahovať prsty a pripravovať sa na začatie vytvárania trasy vašich snov. Tu je niekoľko odporúčaní.

V editore sú prezentované stovky kaskadérskych predmetov. Pred prácou je vhodné sa pozrieť na celý zoznam a zistiť, ktorý z nich sa hodí. Ak premýšľate o pláne trasy vopred, nemusíte rozmýšľať o mozgu a náhodne triediť dostupné prvky.

Majte na pamäti: do závodu sa môže zapojiť až 150 predmetov, ale okrem bežných predmetov existuje aj 20 dynamických objektov, ako sú obrie kuželky a futbalové lopty. Ak prekročíte limit pamäte vyhradenej pre model, nemôžete na stopu umiestniť nič iné, aj keď je počet objektov menší ako 150. Inými slovami, premýšľajte o tom pred použitím tohto alebo tohto prvku!

Po umiestnení všetkých predmetov znova skontrolujte trasu a vyberte si správne auto alebo motocykel. Táto voľba je veľmi dôležitá: počas skúšobného závodu by bolo nepríjemné zistiť, že zvolená preprava nie je absolútne vhodná na jazdu po tejto diaľnici.

To isté platí pre výber farebnej schémy pre kaskadérske objekty: je lepšie to vopred určiť, ako zmeniť farbu každého objektu osobitne neskôr. Pri umiestňovaní nového objektu môžete okamžite zistiť, aké farby sú k dispozícii.

A ešte jedna vec. Preteky vytvorené spoločnosťou Rockstar sú určené iba pre štandardný súťažný režim, pri vytváraní závodu si však môžete zvoliť ľubovoľný režim: štandardný závod, závod GTA, rally alebo bezkontaktný závod. Okrem toho, ak umiestnite senzačný objekt do normálneho závodu, automaticky sa zmení na senzáciu.

NOVÉ VLASTNOSTI

Rúry sú vynikajúcim nástrojom na presun z jednej časti trasy do druhej, pretože sa môžu ohýbať v ľubovoľnom smere. Môžete si vytvoriť špirálu, ktorá stúpa do neba alebo klesá na zem, a tiež postaviť tunel nad kopcami a strechami domov.

Okrem stoviek nových objektov máte tiež prístup k mnohým mimoriadne užitočným funkciám, ktoré vám umožňujú posunúť preteky na novú úroveň: viazanie, stohovanie a priradenie smerov a pozícií. Tu je niekoľko rád, ako ich používať.

spájajúcej

  • Viazanie vám umožňuje automaticky blokovať umiestnené objekty medzi sebou, čo výrazne urýchľuje proces ukladania trasy. Uistite sa, že je táto funkcia povolená, a potom pomocou bočných tlačidiel gamepadu nastavte sklon ďalšej položky.
  • Ak chcete presnejšie riadiť priľnavosť objektov, použite funkciu „Uchopiť po kliknutí“. V takom prípade sa objekty spoja stlačením štvorcového tlačidla (PS4), tlačidla X (Xbox One) alebo medzerníka (PC).
  • Objekty tých kategórií, pre ktoré je k dispozícii funkcia prichytenia, môžu byť tiež prepojené s objektmi z iných kategórií. To znamená, že môžete ľahko a ľahko prepojiť kaskadérske prvky, podpery, rúry a kaskadérske bloky.
  • Pri použití funkcie „Snap to chain“ sa posledný dotknutý objekt zopakuje a automaticky sa spojí so stopou, takže na mapu môžete ľahko umiestniť niekoľko kópií toho istého objektu. Nezabudnite, že keď povolíte prichytávanie, funkcia „Snapping by chain“ je v predvolenom nastavení zapnutá. Ak nechcete reťaziť objekty spoločne, túto možnosť môžete zakázať v ponuke objektov v časti „Rozšírené nastavenia“.

hromadí

  • Chcete väčšiu flexibilitu pri umiestňovaní predmetov? Potom sa uistite, že je zapnutá funkcia stohovania!
  • Avšak pri úprave už umiestneného objektu je lepšie ho vypnúť, inak stlačením tlačidla „kríž“ (PS4), tlačidla A (Xbox One) alebo klávesu Enter (PC) sa na objekt, ktorý sa snažíte upraviť, umiestni ďalší objekt.
  • Musíte tiež sledovať, aký názov sa zobrazuje na popise - pomôže vám to pri výbere objektu, aby ste sa nedopustili chyby.

Priradenie smeru a polohy

  • Ak máte problém s lokalizáciou objektu, použite funkcie priradenia smeru a polohy: môžete objekt presunúť do požadovaného bodu ručným nastavením súradníc pozdĺž osi X, Y a Z.
  • Majte však na pamäti: po umiestnení objektu už nemôžete pomocou tejto funkcie zmeniť svoju polohu a smer - objekt bude potrebné upraviť.
  • Funkcia „Priradiť polohu“ je veľmi užitočná: umožňuje vám dokonale prispôsobiť prvky trasy k sebe.
  • Pri umiestňovaní objektu použite na rýchle zväčšenie obrázka tlačidlo trojuholníka (PS4), tlačidlo Y (Xbox One) alebo ľavé tlačidlo Ctrl (PC).
  • Ak ste perfekcionista, pri použití funkcie „Priradiť polohu“ vyberte „lokálne“ polohovanie: týmto spôsobom môžete doladiť polohu pohybom objektu v miestnom súradnicovom systéme v súlade s jeho priestorovou orientáciou.

Čoskoro uverejníme v časti „News Feed“ druhú časť tipov, ktorá sa zameria na objekty, prvky trasy, trasy a terén.

Zaujímavé Články