Čo pre nás pripravuje herná grafická karta AMD RADEON VII?

V poslednej dobe sa vytvorenie herného počítača stalo jednoduchou úlohou. Stačí vziať najlepšiu grafickú kartu pre váš rozpočet a zvoliť pre ňu optimálny procesor, základnú dosku a RAM.

S každým výstupom nového GPU sa počet dostupných funkcií a energie takmer vždy rozširuje. Spolu s produktivitou sa zvyšujú aj náklady. Každá nová vlajková loď GPU je príležitosťou na dovolenku, pretože hráčom sa otvára stále viac príležitostí. Aký veľkolepý bude účinok vydania Radeonu VII podľa vlastností grafickej karty.

Klady a zápory RADEON VII

goodiescons
Prvýkrát sa v GPU používa výrobný proces 7 nmVýkon pod hlavným konkurentom RTX 2080
Funguje dobre s 4k, 1440pŽiadne ďalšie funkcie
Veľká šírka pásma a pamäťNízka energetická účinnosť

Opis novej grafickej karty

Radeon VII bol prvý GPU, ktorý bol postavený na procesnej technológii 7 nm. Na prvý pohľad je to obrovský krok vpred v porovnaní s predchádzajúcimi technológiami, ktoré dokážu zabezpečiť iba 12 alebo 14 nm. Je nemožné zamerať sa iba na výroky, pretože často slovami leží veľká časť marketingu. Ak sa pozriete na túto inováciu z hľadiska praxe, je to významné, ale nie revolučné. Nová technológia stále neprináša grafickú kartu pred ostatných konkurentov v segmente 700 dolárov.

Spoločnosť má zabudovaných dvakrát toľko stôp pamäte HMB2. Na výstupe poskytla 16 GB pamäte a veľkú šírku pásma 1 TB / s. Jadro grafickej karty je takmer rovnaké ako v predchádzajúcej vlajkovej lodi, ale počet jadier GPU sa mierne znížil (3 840, predtým, ako to bolo 4 096). Zvýšenie rýchlosti hodín bolo pomerne mierne, dosahovalo 200 MHz. Ak pristúpime k zlepšeniu z hľadiska teórie, zvýšenie výpočtových schopností predstavovalo iba 6%. AMD tiež zvýšila počet celočíselných a pohyblivých rádových operácií. Teoreticky to pomáha zvyšovať produktivitu a má pozitívny vplyv na hry.

Jednou z nevýhod Radeon VII je, že neexistujú žiadne nové funkcie. Pre lepšie alebo horšie, ale Nvidia sa vydala inou cestou a pridaním nových funkcií do hardvéru s vydaním GeForce RTX. Hlavný konkurent AMD, Nvidia, pridal hlboké vzdelávanie a sledovanie. Mnoho používateľov sa potom sťažovalo, že by bolo lepšie, keby spoločnosť umožnila počítaču využiť väčší maticový priestor z dôvodu väčšieho počtu jadier GPU. Radeon VII nezačal strácať priestor takýmito inováciami, ale nevytváral väčší počet jadier.

Aký účinok je možné pozorovať pri hrách?

Bez vyhradeného priestoru na sledovanie lúčov môže výkon grafickej karty približne konkurovať RTX. Dnes je však iba jedna hra s sledovaním lúčov (s výnimkou testovacej verzie Quake). Radeon VII nebude môcť takéto hry spustiť vôbec, pretože sú určené výlučne pre GPU RTX Nvidia. Aspoň hry potrebujú ovládače podporujúce DXR, ale AMD ich ešte nemá.

Dá sa predpokladať, že AMD nevytvorí normálne sledovanie lúčov až do 2. generácie so zariadením DXR. Pokiaľ ide o hlboké vzdelávanie, AMD už ponúka dobrý výkon (približne 28 TFLOPS, čo je dvakrát vyššia ako FP32). S týmto ukazovateľom grafická karta stále nedosahuje 80 TFLOPS tenzorových jadier v RTX 2080. Čo môžeme povedať o 108 TFLOPS zabudovaných v RTX 2080 Ti. Je pravda, že FP16 sa v hrách stále neuplatňuje, takže pre väčšinu hráčov na tom nezáleží.

A čo cena?

Mnoho hráčov už dúfa v výnimku z drahých grafických kariet RTX. Nespokojnosť s cenou grafických kariet od spoločnosti Nvidia rastie. Zrejme generálny riaditeľ zašiel príliš ďaleko. Predaj novej grafickej karty nazval „bodnutie do žalúdka“. Karty RTX sú skutočne rýchlejšie ako pôvodné náprotivky GTX. Majú nové funkcie, ale v hrách nemajú príliš vysoký zisk. Cena pochybného rastu v FPS sa veľmi zahryzne, takže mnohí hráči sa nijako neponáhľajú prejsť od svojich kolegov GTX 1080 k RTX.

Cenová politika spoločnosti Radeon VII je trochu mätúca. Jedná sa o skutočne dobrú grafickú kartu a cena sa riadi RTX 2080 (rovnaká základná cena). V skutočnosti je pravdepodobnejšie, že karta pred dvoma rokmi konkuruje GTX 1080 Ti. Ak k tomu pridáte vysokú spotrebu energie a nedostatok podporných funkcií, cena za Radeon VII bude neprimerane vysoká. Situácia pripomína R9 Fury X a RX Vega 64: príliš málo a príliš neskoro.

AMD si trochu premyslel a na grafickú kartu pridal ako bonus 3 bezplatné hry. Zoznam obsahuje: už vydaný Remake of Resident Evil 2, Devil May Cry 5 (8. marca) a Divízia 2 (15. marca). Ak si naozaj chcete kúpiť všetky tieto hry, bonusová súprava ušetrí 150 dolárov (AMD sú oveľa lacnejšie).

Skutočný stav trhu po zavedení predaja grafickej karty sa môže líšiť od teoretického. Možno sa tieto hry ukážu tak populárne, že práve tento bonus môže zvýšiť predajnosť grafických kariet. AMD okrem toho poskytuje ďalšie aplikácie, ktoré sú užitočné pre vývojárov grafického obsahu.

Nebudeme sa ponoriť do výkonu grafickej karty s grafickými editormi, aj keď je to dôležité kritérium, pretože práca so 4k a 8k vyžaduje veľa zdrojov. Stále nás však zaujíma práca grafickej karty s hrami. Urobili sme 2 testy: so štandardným nastavením a v pretaktovanom stave.

Pretaktovanie Radeona VII

Dnes MSI Afterburner nemá náležitú podporu pre novú grafickú kartu (čoskoro). Zároveň je funkčnosť ovládačov WattMan Radeon Adrenalin dostatočná na pretaktovanie. Aby som dosiahol maximálny výkon, spočiatku som zvyšoval rýchlosť chladiča. Táto akcia vedie k zvýšeniu hluku, pretože chladiče spočiatku fungujú pri 75% maximálnej rýchlosti. Potom som zvýšil svoju výživovú hladinu o 20%. Až nakoniec som pristúpil k zvýšeniu rýchlosti hodín GPU a HBM2 pamäte.

Pomocou experimentálnej metódy (bez systémových chýb sa to nepodarilo) sa nám podarilo získať maximálnu frekvenciu hodín 1950 MHz. Moja frekvencia pamäte bola 1175 MHz. Tieto čísla nie sú statické, ale maximálne sa zaznamenávajú počas prevádzky. Vo všetkých GPU je frekvencia hodín závislá od teploty, výkonu a ďalších. Po zmene taktovacej frekvencie som musel znížiť napätie GPU na 1174 MV. Pre 1950 MHz potrebujete 1223 MV.

V dôsledku všetkých pretaktujúcich manipulácií sa neobjavil obrovský skok vo výkone. Vzhľadom na riziká spojené s dlhodobou prevádzkou grafickej karty so zvýšenou frekvenciou ma po celý čas prenasledoval pocit úzkosti. Maximálna teplota procesora bola 75 ° C, čo je v normálnom rozmedzí. Súčasne teplota najteplejších častí čipu (na meranie bolo použitých 64 uzlov) dosahuje 110 až 115 ° C.

AMD predvolene nastavuje maximálnu teplotu grafickej karty na 110 ° C. Absolútna teplota vypnutia je 120 ° C. Grafická karta teda pracuje aj pri pretaktovaní v normálnom teplotnom rozsahu. Napriek tejto skutočnosti by som nechcel GPU používať dlhšiu dobu v režime maximálnej akcelerácie. Aj keď s náležitou starostlivosťou je realistické zbierať bezpečné ukazovatele rýchlosti a napätia chladiča.

Vystúpenie AMD RADEON VII

Posledný globálny test grafických kariet sa uskutočnil v septembri 2018 a použil som na to karty s Turingom z Nvidia. Pre aktuálny text predstavenia som vzal tie isté hry a pridal niekoľko ďalších. Na testovanie sa použili najnovšie ovládače (za september). Pretože Radeon VII má predbežné verzie podobné verejne dostupným ovládačom 19.2.1, nemalo by dôjsť k výrazným rozdielom v dôsledku softvéru. Netestoval som všetky GPU s ovládačmi, ktoré sú pre dnešok relevantné, ale zmena výkonu by nemala byť príliš výrazná.

Testovací systém má procesor Core i7-8700K s pretaktovaním až do 5 GHz. Procesor by nemal znižovať výkon a znižovať výkon iných zariadení. Pri grafických kartách strednej a dolnej triedy je ešte príliš veľa energie, ale napriek tomu chcem zaistiť, aby procesor pri používaní vysokovýkonných grafických kariet Radeon VII a GeForce RTX nezmenil výsledky. Musia si uvedomiť svoj plný potenciál.

Počas testu mám v pláne porovnať výkon 18 grafických kariet v 17 nových hrách. Vo všetkých hrách budem kombinovať ukazovatele rôznych nastavení pre grafickú kvalitu a rozlíšenie. Vykonám testovanie na stredných nastaveniach (1080p) a ultra na 1440p, 4k. V mnohých z týchto hier ultra nastavenie obsahuje všetky existujúce možnosti na vylepšenie grafiky. V niektorých hrách, ako sú GTA5 a Hitman, som nainštaloval všetky ďalšie nastavenia a rozšírenia grafického jadra (superskalačná výnimka). Niektoré hry trestajú grafické karty s menej ako 6 a 8 GB videopamäte, ale Radeon VII by sa ich určite nemala dotýkať.

Testy v rozlíšení 1080p a strednej, ultra grafickej kvalite

Nižšie sú uvedené referenčné hodnoty pre 1080p s priemernou grafickou kvalitou.

Teraz sa pozrime na výsledky testov pomocou ultra nastavenia 1080p.

Podľa výsledkov benchmarkov je ľahké si všimnúť, že rozlíšenie 1080p rozhodne nie je cieľom Radeon VII. Niektorí čitatelia si môžu pamätať hry s rozlíšením 1080p a 144 alebo 240 Hz. V nich je nový GPU skutočne užitočný, ale samotné hry sú zriedkavé.

Aby ste nestrávili veľa času, uveďte iba štatistické údaje porovnávajúce RTX 2080 a Radeon VII:

  • Produkt Nvidia RTX je v priemere o 13% rýchlejší;
  • Model RTX je pri extrémne vysokých nastaveniach o 11% rýchlejší;
  • Jedinou hrou, v ktorej Radeon VII prekonáva výkon RTX 2080, je Strange Brigade;
  • Postava v Assassin's Creed Origins Radeon VII si zaslúži koniec zoznamu a stráca 40-50% Nvidia.

V porovnaní s priemerným nastavením zariadenia Vega 64 je model Radeon VII skutočne o 11% produktívnejší. Pri extrémne vysokých nastaveniach - o 19%. Je pravda, že GTX 1080 Ti stále obchádza novú grafickú kartu asi o 10%.

Referenčné hodnoty pre ultra nastavenia v rozlíšení 1440p

Ultra 1440p najlepšie odhaľuje potenciál grafickej karty. Dokonca ani pri 4 k na ultra nastaveniach nie je vo všetkých hrách vydaných 60 snímok za sekundu. Pri 1440 p, všetky hry (s výnimkou Odyssey) bežia rýchlosťou 60 fps alebo viac a niektoré dosahujú 100 snímok za sekundu. S niekoľkými nastaveniami na obrazovke FreeSync budú všetky hry hladko fungovať a rozdávať 60 až 144 fps aj pri frekvencii 144 Hz. Dalo by sa spomenúť, že Radeon pracuje lepšie s FreeSync ako s GeForce s G-Sync, ale nedávno karty Nvidia začali podporovať adaptívnu aktualizáciu FreeSync.

Porovnanie výkonnosti grafických kariet:

  • Radeon VII je o 27% produktívnejší ako Vega 64;
  • GTX 1080 Ti je len 5% pred AMD;
  • Model RTX 2080 má stále výhodu 10%. Avšak s ohľadom na nízku spotrebu energie a ďalšie funkcie je Nvidia stále oveľa lepšia.

Výhodou Radeon VII je 16 GB HMB2, ale len veľmi málo videohier vyžaduje viac ako 8 GB pamäte.

Testovanie rozlíšenia 4k v hrách

4 kB je hlavným cieľom nákupu produktu Radeon VII. Dôkazom toho je veľké množstvo VRAM a kolosálna šírka pásma. Grafická karta sa veľmi dobre poradí s rozlíšením 4 kB.

porovnávať:

  • O 34% lepšie Vega 64;
  • 3% pod 1080 Ti;
  • Straty RTX 2080 o 8%.

V iba 6 zo 17 hier priemerná snímková frekvencia prekračuje 60 snímok za sekundu a v troch prípadoch je minimálna hodnota snímok za sekundu nad 60 snímok za sekundu. Mierne zníženie jednotlivých nastavení bude samozrejme viesť k zvýšeniu fps, ale nemalo by sa to robiť kvôli spravodlivosti experimentu. Vo všeobecnosti je rozlíšenie 4 kB pri stredných nastaveniach veľmi podobné nastaveniam ultra 1440p, ale s veľkým počtom pixelov.

Dá sa predpokladať, že v 8k hrách mohol Radon VII zaujať vedúcu pozíciu. Je pravda, že len málokto dnes hrá v rozlíšení 4 k a 8 k zostáva mimo dosahu.

výsledok

Teraz je čas zhodnotiť postavenie spoločnosti Radeon VII na trhu. Hneď som si všimol, že toto je najdrahšia grafická karta z celej série AMD s jedným procesorom na celú dobu. Aj keď je karta drahá, musí byť zdôvodnená cestou. Radeon VII je v súčasnosti v quandary. Má tretí lepší výkon ako RX Vega 64, ale stojí o 75% viac. Je to veľmi podobné vydaniu modelu RX 590: výrazne silnejší, ale stráca sa z pomeru cena / kvalita.

Teraz je situácia taká, že priemerný užívateľ musí čeliť voľbe Titan RTX, GeForce RTX 2080 Ti alebo Radeon VII. Ak sú všetky veci rovnaké, mnohí si určite nevyberú poslednú možnosť. S najväčšou pravdepodobnosťou si grafickú kartu kúpia tí, ktorí sa rozhodnú upgradovať počítač pomocou Vega 64. V tomto prípade je to dobrý a odôvodnený nákup. Pokiaľ ide o kompletnú zostavu PC, celkové náklady na Radeon VII a RTX 2080 sa budú pohybovať v rovnakom rozmedzí od 1200 do 1500 USD.

Vyvrhne spoločnosť AMD Radeon VII konkurentov?

Musíme rozrušiť tých, ktorí očakávajú vraha GeForce, AMD je stále horšia ako jeho hlavný konkurent. Môže existovať len niekoľko samostatných oblastí, v ktorých je Radeon VII skutočne najlepšou voľbou. Väčšinou ide o vytváranie obsahu. Pokiaľ ide o hry, je stále lepšie používať RTX 2080, najmä preto, že existuje sledovanie lúčov a DLSS. Správne zaobchádza s Radeon VII ako s alternatívou k GTX 1080 Ti. Má rovnakú sadu funkcií a podobný výkon.

Výsledky ukazujú, že AMD v sektore GPU zaostáva za Nvidiou o dva roky, a to aj pri zohľadnení výhody výrobného procesu. Keď Nvidia uvedie grafickú kartu so 7 nm, medzera sa stane ešte viditeľnejšou.

Viac sa zaujíma, ktorým smerom sa AMD vydá. Áno, zavedenie 16 GB pamäte HBM2 na kartu je skutočne pôsobivé. Spoločnosť Nvidia tieto zväzky konkrétne nestanovuje a ukladá ich na vydanie kariet ako Tesla a Quadro. Dnes má Radeon VII dvakrát väčšiu pamäť a šírku pásma ako RTX 2080, ale je to potrebné? Nemá zmysel umiestniť 8 GB VRAM na rozpočtovú kartu, rovnako ako nie je potrebné 16 GB na tomto adaptéri. Ale pri vytváraní obsahu to môže mať zmysel.

Pre tých, ktorí oznámili bojkot Nvidie, ale chcú vytvoriť dobrý systém, bude Radeon VII dôstojným náhradníkom. Je pravda, že stojí za zváženie, možno by bolo lepšie počkať a zobrať Navi, ktoré by malo byť vydané bližšie ku koncu roka (prinajmenšom sa to hovorí povesti). Opäť to už bolo mnohokrát, spočiatku čakali na Fury X, potom - Polaris, potom - Vega. Nechcete čakať? Nebojte sa vziať Radeon VII, môže vás to stáť 550 dolárov, ak ste stále plánovali samostatne kupovať hry za 150 dolárov.

Hoci obdobie kryptom baníkov už uplynulo, odkaz, ktorý po nich nasleduje, vo forme neuveriteľne drahých GPU, stále priťahuje hráčov. Zníženie nákladov je veľmi vhodné a mohlo by situáciu napraviť. Či budú ceny prehodnotené alebo nie, a keď k tomu dôjde - nezodpovedané otázky. Ak je rozpočet obmedzený a zbytočné plytvanie čímkoľvek, Radeon VII - bude pre vás dobrá generácia, ale je lepšie ju preskočiť. Dôvodom nie je to, že karta je zlá, iba zvýšenie výkonu je neprimerané k cene.

Zaujímavé Články