Ako sme očakávali Half-Life 3: zvesti, falošné správy a úniky

Pri pohľade späť v čase, keď sme nikdy nehráli najdôležitejšie pokračovanie v histórii videohier.

Od vydania poslednej epizódy série Half-Life uplynulo viac ako tucet rokov, ktoré boli tak šokujúce a neurčité. A samozrejme sme si mysleli, že Valve nenechá taký úžasný potenciál bez dozoru. Tento srdcervúci koniec nepochybne znamenal, že vývojári už dokončili cieľovú čiaru a bohužiaľ dlhá čakacia doba medzi hrami Valve bude minulosťou. Bez ohľadu na to, ako.

Posledné desaťročie neviedlo k epizóde 3 ani k plnohodnotnému polčasu 3. Avšak stále sa niečo stalo počas tohto obdobia: prostredníctvom oficiálnych kanálov aj prostredníctvom geniálnych podvodov boli naše nádeje oživené a potom znova a znova lámali kamene. Pozrime sa na dlhú históriu podvodu a sebaklamu, ktoré súvisia s očakávaním nového polčasu.

Máj 2006 - potvrdenie o výstupe

„Zábava“ nezačínala falošne, ale úplne oficiálnym oznámením, že Half-Life 2: Episode 3 bude pripravený na Vianoce 2007. O štvrtej epizóde sa dokonca hovorilo! Gabe Newell uviedol, že epizodické prepúšťanie bude „dosť časté“, v ideálnom prípade v intervaloch šiestich až ôsmich mesiacov. Keby to bola pravda, boli by sme na pokraji vydania 16. epizódy Half-Life 2.

Január 2008 - prvé falšovanie

Falzifikáty na tému Half-Life 3 sa začali objavovať takmer okamžite, hneď ako vyšiel Orange Box. Po niekoľkých mesiacoch bola táto snímka na internete veľmi bežná. Napriek tomu, že bol očividne falošný, podnietil očakávania herného publika.

Október 2008 - dva milióny kópií?

Uprostred prázdninovej sezóny 2008 Doug Lombardi, manažér oddelenia public relations spoločnosti Valve, povedal videogames Daily, že spoločnosť Valve „mohla ukázať epizódu 3 na samom konci roka“. Vyjadril tiež obavy z prílišného odhodlania hráčov očakávať polčas rozpadu 3 a uviedol, že ak do neho štúdio príde príliš hlboko, „musíme predať dva milióny kópií, inak by sme to zničili.“ Zdá sa mu teda zdať veľmi veľký predaj.

Júl 2010 - trochu otrasy

V SDK novej hry Alien Swarm používatelia našli nepoužité súbory s menami, ktoré jasne naznačovali na epizóde 3. V tomto okamihu boli hráči netrpezliví po novom polčase, že by to považovali za solídny dôkaz, že sa Gordon a spol. deň.

Máj 2011 - zlý poradca

Po vydaní súpravy SDK pre hru Portal 2 našiel súbory zodpovedné za vzhľad poradcu Aliancie, čoskoro ich však Valve vymazal. Je zrejmé, že spoločnosť mala čo skrývať, pretože tento kus kódu nebol v predchádzajúcich častiach polčasu.

Júl 2011 - trochu divná miestnosť

Krátke, veľmi podivné video obsahujúce hexadecimálny reťazec vedúce k otvoreniu malej karty Half-Life 2 bolo nahrané do Megauploadu. Tento klip v podstate obsahuje obrázok malej, rozvrhnutej miestnosti, sprevádzanej rušivou hudbou. Spojenie s Half-Life 3 bolo v tom okamihu dosť tenké, ale všetci dospeli k tomuto záveru, pretože boli zúfalí aspoň pre malú nádej.

December 2011 - chlapík s tričkom

Podľa jedného zamestnanca spoločnosti Uber Entertainment prišiel vývojár z Valve na jednu z herných udalostí v tričku s logom Half-Life 3. Samozrejme, fanúšikovia jednoducho nemohli pomôcť, ale vzali to ako ďalšiu skrytú narážku na prebiehajúci vývoj vytúženej hry.

December 2011 - hádanky od Wheatley

Valve nahral video pre VGA 2011, ktoré rozpráva o Whitley z portálu 2. Postava privítala hostí show a na konci svojej reči nazvala súradnice: tri jednotky, ktoré sa okamžite interpretovali v prospech tretej epizódy. Na obrazovke sa tiež objavil nápis o pozorovacom satelite Lanthanum, tento názov je odvodený od gréckeho „lanthanum“, čo znamená „skrytý“ a je napísané λανθανω. Prvé písmeno vyzerá veľmi dobre, nie?

December 2011 - Čierna clona

Pár týždňov po tom, čo sa notoricky známy zamestnanec objavil v tričku, sa objavila záhadná webová stránka black-aperture.com s logom veľmi podobným značke Valve. Bohužiaľ, pokus podvádzať ani vydržal overenie domény pomocou whois.

Apríl 2012 - napájaný z P

Všetko geniálne je jednoduché - aprílový žolík to dokázal, takže milióny fanúšikov sa zbláznili, keď zverejnil obrázok, ktorý hovorí Half-Life 3: Now Available a odkaz na store.steamppowered.com (URL teraz vedie k potenciálnemu phishingovému serveru, takže sme ho vypli) ). Niektoré oficiálne spravodajské weby podľahli humbuku, že ani nevenovali pozornosť ďalšiemu „p“ v adrese.

Apríl 2012 - rovnaký príbeh s Ricochet2?

Generálny riaditeľ spoločnosti Valve Gabe Newell trápil každého, keď diskutoval o vývoji epizódy 3 v kontexte Ricochet 2, hypotetického pokračovania hry vyvinutej spoločnosťou Valve. Vyjadril veľmi jasné vyhlásenie, že hra má budúcnosť a že zamestnanci pracujú na jej implementácii. Toto dočasne inšpirovalo tých, ktorí čakali na polčas rozpadu, ale bohužiaľ, Ricochet 2 zostal iba sľubom.

Jún 2012 - koncepcia úniku umenia

Koncept umenia pre tretiu epizódu Half-Life 2 bol objavený v osobnom portfóliu umelca Andrea Wicklunda v Picase. Výkresy zahŕňali Alixa v rôznych odevných variantoch, novú haváriu vrtuľníka v snehu v Arktíde a obrázky mimozemského sveta Xen. Krátko nato Andrea odstránila všetku prácu z albumu.

August 2012 - žiadna zodpovednosť

Vydanie Gamescomu 2012 sľúbilo, že bude vzrušujúce: hry naplánované na predstavenie zahŕňali Dragon Age 3 a Half-Life 3! Ale predtým, ako sme sa mohli zostaviť na lístky do Nemecka, došlo k oprave. Eurogamer sa opýtal predstaviteľov Gamescomu na oznámenie Half-Life 3, uviedli však, že to bola chyba.

Jún 2013 - únik Jira

Údaje z nástroja na sledovanie projektov Valve (Jira) sa stali verejnými a ukázali, že do zoznamu vývojárov Half-Life 3 bolo zahrnutých 42 ľudí. Je zrejmé, že neexistuje spôsob, ako skontrolovať, či únik bol skutočný a či bol zoznam aktuálny alebo bol iba dlhodobo neaktuálne údaje.

Jún 2013 - bol to iba vtip

Časopisu PC Gamer sa podarilo presvedčiť niektorých obzvlášť dôveryhodných hráčov, že Half-Life 3 sa vyvíjal v samostatnej časti štúdií Valve Studios a že zverejnenie projektu bolo nakoniec nevyhnutné. Samozrejme, nič také sa nestalo a správy boli pôvodne koncipované ako zhromaždenie.

August 2013 - falošné správy

Vývojár Steam uverejnil oznámenie o začatí interného beta testovania Half-Life 3 na komunitnej stránke s oznámením. Táto vývojár, táto publikácia v komunite, ale falošné oznámenie. Čoskoro vývojár rýchlo odmietol akúkoľvek účasť na hre s tým, že „neočakával, že sa tieto správy objavia všade“. A naozaj, prečo by to bolo?

August 2013 - pán Odessa spôsobil rozruch

John Patrick Lowry, ktorý vyjadril plukovník Odessa Cabbage, spôsobil rozruch a vysvetlil, že Half-Life 3 sa nepohybuje vpred kvôli problémom so zachytávaním pohybu. To by mohlo znamenať iba jednu vec - práce na hre stále prebiehajú. O štyri dni neskôr vzal svoje slová späť a povedal, že nič nepoznal a nepovedal.

September 2013 - a opäť Jira

Ďalší únik Jira. Tentoraz sa na zozname objavila nová skupina s názvom Half-Life 3 Core a tiež sa zvýšil počet ľudí v projekte.

Október 2013 - Európska ochranná známka

V Európe sa značka objavila Half-Life 3, ktorú vlastní Valve. Informácie o prihlasovaní ochranných známok sú vynikajúcim spôsobom, ako získať prvé informácie o nových herných projektoch. Deus Ex: Mankind Divided a Gwent sú dva významné príklady hier, ktoré sa prvýkrát objavili krátko po podaní prihlášok ochranných známok.

Október 2013, o týždeň neskôr - európske sklamanie

Ukázalo sa, že podanie prihlášky ochrannej známky Half-Life 3 bolo nepravdivé. Zdá sa, že niektorí ľudia sa takto radi bavia.

Máj 2014 - Min Lee videl koncepčné umenie

V rozhovore pre spoločnosť GoRGNtv o spoločnosti Twitch, bývalý zamestnanec spoločnosti Valve, Min Lee, uviedol, že vývoj prebieha, pretože videl koncepčné umenie, ktoré malo „niečo ako vesmír Half-Life“.

Október 2014 je zlý nápad

Kampaň „Chceme Half-Life 3“ od Indiegogo nebola podvodom alebo porušením sľubov, ale iba veľmi zlým nápadom. V skutočnosti sa rozhodli umiestniť niekoľko druhov reklamy, aby Valve vedel, že ľudia skutočne chcú polčas rozpadu 3. V prípade, že to zrazu nie je jasné. Portálu sa však nepodarilo získať prostriedky na kampaň v plnom rozsahu.

Jún 2015 - ďalší falošný web

Logo Half-Life 3 sa objavilo na webovej stránke Valve.Software, ktorá, žiaľ, nesúvisí s softvérom Valve. Stránka stále funguje a logo HL3 je stále k dispozícii, ale malý výtlačok jasne ukazuje, že ide o „iba žart“.

Október 2015 - Otvorenie v Dota 2

Súbor s názvom hl3.txt bol nájdený v aktualizácii pre Dota 2, čo vyvolalo klebety, akoby Valve plánoval vydať pokračovanie Half-Life v RPG žánri.

Január 2016 - Zmätok v prípade Reddit

Dramatické vyhlásenie uverejnené na Reddite obsahovalo podrobné a na prvý pohľad spoľahlivé informácie o vývoji hry. Ale nakoniec sa ukázalo, že je to ďalšia kačica.

Február 2016 - virtuálna realita?

Hráči zistili, že softvér SteamVR Performance Test určený na zistenie, či váš systém spĺňa požiadavky virtuálnej reality, obsahuje vo svojom kóde určitá tajomstvá, vrátane vysoko kvalitného 3D modelu Dog, super výkonného robota z Half-Life 2. Znamená to Čo Half-Life 3 bude vydané pre VR? Niektorí si to mysleli, ale scenárista Chet Falisek tieto špekulácie vyvrátil.

August 2016 - herná komédia

Na nasledujúcej výstave Gamescom sa plagát zavesil priamo a odvážne vyhlasujúci Half-Life 3! Až na to, že tu bol napísaný Half-Life: 3, s dvojbodkou, ktorá všetko zmenila. Ďalší falošný.

Január 2017 - nič sľúbené

„Half-Life 3 nebol naplánovaný, “ povedal Game Informer anonymný vývojár Valve. „Valve nikdy neoznámil vývoj polčasu 3. Maximálne maximum bolo, keď hovorili, že budú tri epizódy polčasu 2. Toto je možno nesplnený sľub. Ale plná hra nebola nikdy sľúbená. “

Január 2017 - nepýtajte sa, nepočujte klamstvá

Gabe Newell sa zúčastňuje na zasadnutí AMA (opýtajte sa ma na čokoľvek), v ktorom uznáva relevantnosť otázok týkajúcich sa polčasu rozpadu 3. Napriek tomu odmietol podrobne diskutovať o tejto téme a požiadal, aby ani nehovoril nahlas číslo tri.

Február 2017 - vývojári ako deti

Newell obviňuje pretrvávajúce zvesti o Half-Life 3 na zamestnancov Valve, ktorí sa podľa neho baví žartovať s ľuďmi, hoci on sám, samozrejme, je predovšetkým nad tým. „Niektorí z naj detskejších členov našej spoločnosti nosili tričká Half-Life 3 v GDC, “ povedal VentureBeat. Newell tiež dodal, že vzhľad znaku HL3 na monitore vo Valve „bol pre nás novinkou“ (kliknutím na pravý horný roh zväčšíte obrázok a všimnete si ikonu nad košom).

Júl 2017 - „Nemám záujem sa vrátiť“

Scenárista Half-Life a Half-Life 2 Mark Laidlaw, ktorý odišiel z Valve v januári, priznal blogerom Arcade Attack, že nemá potuchy, či Half-Life 3 niekedy uvidí svetlo, a vo všeobecnosti sa mu to nestará. „Mal som nápady pre epizódu 3. Všetci museli sériu priniesť do takej miery, aby som sa od nej mohol vzdialiť a prenechať ju ďalšej generácii.“ Okrem toho je presvedčený, že prepustenie Half-Life 3, aj keby k nemu došlo, by aj naďalej nechalo konečných fanúšikov hry čakať na pokračovanie.

August 2017 - Epistle 3 alebo príbeh Gertrude Fremont

Tento príbeh uverejnil na svojom blogu Mark Laidlaw, ktorý zdieľa to, čo sa javí ako zvrátený krátky scenár pre Half-Life 3. Zvlášť zaujímavý v epištole 3 je takzvaný „ fanfiction s výmenou pohlaví “: mužské postavy sa stali ženskými a naopak a ich mená sa mierne zmenili, zostávajú však dosť blízko originálu, aby ich fanúšikovia rozoznali.

Tu je niekoľko detailov príbehu: Half-Life 3 končí vraždou Dr. Mossmana z rúk Alexa Vance, po ktorom ho vezme G-Man (zastúpený pani X). Len vľavo sa Gordon (av tejto verzii Gertrúda) vyhýba jeho zjavnej nevyhnutnej smrti pomocou Vortigontov a zjavne jeho úloha v sérii skončila, ako predpokladal Leidlow.

Na základe skriptu si fanúšikovia dokonca vytvorili malú izometrickú hru s názvom Expo Decay, ktorú si môžete zdarma stiahnuť z webu vývojára.

Zaujímavé Články